郭术生OC教程 C4D·OC高级渲染训练营

撞热速度快x效果震据×功能强大x简单实用
Octane 高级渲染训练营
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的第一章开课直播
>第二章Octane基础操作
-灯光设置与打光方法-材质:金属、玻璃、SSS-节点编辑器:纹理、色彩
-环境与摄像机、景深与合成标签-分层渲染、多通道、置换
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课程目录

    • 01章 · 开课典礼与OC渲染初识

 

 

    • 02章 · Octane中的灯光、材质与摄像机

 

  • 第3节 · OC打光-区域光  18:34
  • 第4节 · OC打光-天光   09:39
  • 第5节 · OC打光-日光小案例   04:47
  • 第6节 · OC打光-HDRI贴图照明  07:21
  • 第7节 · OC对象发光照明方法  13:08
  • 第8节 · OC材质调节  31:55
  • 第9节 · OC渲染SSS材质案例  21:59
  • 第10节 · 材质综合练习案例  23:46
  • 第11节 · 金属质感练习   19:42
  • 第12节 · 玻璃质感练习   21:49
  • 第13节 · 节点编辑器的使用  09:35
  • 第14节 · 图像纹理节点   23:17
  • 第15节 · 蓝色节点  03:53
  • 第16节 · 绿色节点  08:54
  • 第17节 · 红色节点  14:06
  • 第18节 · OC环境调节  29:14
  • 第19节 · OC摄像机设置  10:42
  • 第20节 · OC摄像机景深案例  11:21
  • 第21节 · OC合成标签  08:43
  • 第22节 · OC多通道与分层渲染  22:27
  • 第23节 · 置换通道知识点  06:47
  • 第24节 · 置换通道案例演示  29:50

 

 

 

    • 03章 · Octane中的特色渲染

 

  • 第27节 · 发光材质案例01  09:59
  • 第28节 · 发光材质案例02  46:02
  • 第29节 · fog雾效知识点  12:20
  • 第30节 · fog雾效案例  20:48
  • 第31节 · sss材质知识点  09:48
  • 第32节 · sss材质案例01  15:06
  • 第33节 · sss材质案例02  27:20
  • 第34节 · tfd烟雾知识点  29:42
  • 第35节 · tfd烟雾案例  14:15

 

 

 

    • 04章 · Octane特殊风格渲染

 

  • 第38节 · 宇航员案例  18:54
  • 第39节 · 科幻场景  26:11
  • 第40节 · 汽车案例  40:25
  • 第41节 · 植物案例A  44:58
  • 第42节 · 植物案例B  44:57
  • 第43节 · 渐变案例  26:20

 

    • 05章 · 综合作业点评与毕业典礼

 

 

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